Tutorial Básico do Foundry VTT para JOGADORES e FAQ
Olá pessoal! Sejam bem vindos a mais um artigo do Dados Críticos. Meu nome é Igor Téuri, e esse é um tutorial básico do Foundry VTT.
Se você não sabe o que é o Foundry, ele é um programa feito pra jogar RPGs de Mesa virtualmente, um Virtual TableTop. Daí a sigla VTT. Ele é um concorrente do Roll20, Astral, Fantasy Grounds e vários outros que existem.
O Foundry é um programa novo. Lançou não tem nem dois meses, e ele tem uma filosofia um pouco diferente do Roll20, que até então era meu VTT predileto. O Foundry é super customizável e você pode adicionar várias funcionalidades a ele. Mas também tem seus pontos negativos. Temos, porém, que considerar que ele ainda está em beta. Vou falar dos pontos fortes e fracos ao final do artigo, onde também vou responderei algumas perguntas frequentes sobre o programa.
Farei dois vídeos (e portanto, artigos) sobre o assunto. Nesse primeiro vou mostrar o básico para jogadores. Na segunda parte, o básico para mestres. Se você é mestre, recomendo assistir a ambos.
Pra jogar no Foundry, você terá que acessá-lo pelo seu navegador de internet. Não precisa instalar nada. Você vai receber o link do mestre, e é só entrar nele. Não se assuste se o link vier com vários números. No Foundry você não se conecta à um site, mas ao computador da pessoa que hospeda o jogo. Então esses números são o IP da pessoa.
Ao entrar você vai ver uma tela de login. Basta colocar o login e senha. Se seu nome não aparecer como opção de login, basta pedir à mestra ou mestre pra criar um pra você. Se não tiver senha, é só deixar o campo vazio e clicar em Join Game Session.
Caso você tenha a permissão e acesso à algum personagem no jogo. Uma janela será exibida para você selecionar com qual personagem vai querer jogar. Você também escolhe uma cor pra te identificar, essa vai ser a cor primária dos seus dados, desenhos e pings. Tudo isso pode ser mudado depois. Também é possível colocar uma foto sua.
A interface do foundry parece muito com a do Roll20. As ferramentas ficam do lado esquerdo. Mapas em cima, a barra de marcros em baixo. E o chat, configurações, música e outras ferramentas ficam nas abas da direita. Isso pode mudar um pouco com o tempo, já que o programa esta em desenvolvimento constante.
O primeiro passo seria mudar a interface para o português. Se seu mestre tiver instalado a tradução, basta ir nas configurações, clicar no primeiro botão superior e selecionar seu idioma. E já explicando essa aba, ali você também pode ver quais módulos foram instalados, os atalhos do programa, e links sobre o Foundry na internet. A última opção é um botão pra sair.
No Foundry, caso a mestra libere o mapa para você, você consegue transitar livremente entre eles clicando nos nomes na parte superior da tela. Você também consegue ver onde os outros jogadores estão, porque a inicial aparece, marcada com a cor do jogador. Se quiser fechar esse menu, basta clicar na seta que fica a esquerda dos botões.
Sobre o menu lateral. Existem várias abas, vou falar rapidamente das mais importantes. Elas são fixas por padrão, mas se quiser movimentá-las é só clicar com o botão direito do mouse. Assim elas tornam-se um pop-up, e você pode movê-las. No entanto, o chat se solta assim.
O funcionamento do chat é bem simples. Ele mostra o que você digita e suas rolagens. Se você clicar na rolagem, ela aparece mais detalhada. E o legal do Foundry é que você pode fazer rolagens às cegas para o mestre. Você rola, mas só ele vê o resultado, e pode mostrar depois caso deseje. Isso é ótimo pra rolagens de percepção, intuição etc. Aquelas rolagens onde o resultado poderia influenciar na interpretação dos jogadores, evitando assim um certo nível de metajogo.
A aba com símbolo de mão fica a ordem de iniciativa. Quando um combate começa, os envolvidos no combate são listados ali. Para rolar sua iniciativa basta você ir ao lado do nome do seu personagem e clicar no símbolo do dado. Ele já ordena automaticamente do maior para o menor.
A próxima aba é a de de atores, onde ficam monstros e personagens. Basicamente é onde ficam as fichas de NPCs e PCs.
A próxima é uma aba de itens. Aqui ficam itens mágicos e outras coisas que você pode arrastar pra sua ficha. Itens são coisas que tem efeitos. Eles são clicáveis. É diferente de uma nota de texto, que tem uma função mais informativa. No caso dos itens, eles podem ter fórmulas de rolagens e macros associados a eles, bem como imagens e descrições.
A próxima é a parte de diário, onde ficam as anotações, imagens, e descrições quaisquer que a mestra compartilhar.
A aba das tabelas roláveis é quase auto-explicativa. Você rola e ela te dá um resultado. No Foundry você pode fazer tabelas de qualquer coisa. De texto, atores, notas, itens e etc. Você pode até fazer tabelas que rolam outras tabelas.
Na aba com símbolo de música você controla o volume das músicas de fundo, efeitos de ambiente, e de interface. A mestra pode colocar efeitos de som dentro do mapa, e se tiver muito alto você pode regular no segundo item.
Na penúltima aba ficam os compendiuns. Aqui ficam coisas prontas que você pode arrastar direto pra sua ficha. Podem ser itens, magias, habilidades, talentos, músicas. São pacotões de coisas, feitos pra facilitar a vida dos jogadores e mestres. Pode ser basicamente qualquer coisa. Até personagens prontos podem ficar nos compendiuns. Eles são adicionados pela mestra, que pode baixá-los através de módulos ou criá-los manualmente.
A aba de configurações já foi menciona no início.
Agora vamos falar um pouco das ferramentas que ficam na parte esquerda.
A primeira ferramenta são os controles básicos. A primeira opção, um quadrado, é usado pra selecionar coisas. Basta arrastar por cima daquilo que você quer selecionar.
A segunda ferramenta serve para selecionar alvos pra suas magias, ataques etc. Basta clicar na ferramenta e clicar no alvo. Também funciona clicar com o botão direito do mouse duas vezes em cima do alvo, mesmo que você não esteja nessa ferramenta.
Essa última ferramente funciona pra medir distâncias. É só arrastar. Se você segurar o Control e clicar com botão esquerdo, ele quebra a medida, fazendo curvas. Se você medir uma distância a partir do seu personagem, você pode apertar o Espaço no teclado, e seu personagem percorre aquela distância marcada. Isso só funciona se você medir a partir do seu personagem.
O segundo grupo de ferramentas são as áreas de efeito. Serve pra mostrar a área que uma magia vai atingir, ou alguma área que tá desabando ou pegando fogo, por exemplo. Basta selecionar o tipo da área e arrastar no mapa pra ela aparecer. Ela mede e distância e colore o mapa. A área de efeito pode ser customizada. Basta clicar duas vezes no simbolo que aparece. Você pode mudar a cor e varias outras coisas, inclusive colocar uma imagem de fundo pra ser uma textura de efeito. Você também pode arrastar essa área de efeito. Só clicar nesse simbolo e arrastá-lo. Pra deletar uma área de efeito, você tem que passar o ponteiro do mouse em cima do simbolo e apertar delete no teclado. Esse símbolo de controle só aparece quando você seleciona a ferramenta de área de efeito.
Essa ultima ferramenta é pra exibição de notas. No Foundry a mestra consegue arrastar notas pro mapa. Se você tiver permissão daquela nota, ela vai aparecer com um símbolo para você. O segundo item desse grupo de ferramentas desativa essa exibição ou torna a ativá-la. Se ele estiver marcado, você vai ver as notas mesmo quando estiver em outras ferramenta. Se não estiver marcado, não verá.
Outras coisas que valem a pena ser mostradas. sobre o Foundry: Em baixo temos a opção da barra de macros. Se você clica em um item, pode criar uma macro de texto ou um script em javascript. O básico do texto é fazer rolagens. Só digitar a fórmula de rolagem, e todas as vezes que você usar o atalho escolhido, a fórmula será rolada. Você também pode arrastar coisas da ficha para a barra. Funciona com magias, habilidades, etc.
Então esse é o básico do foundry pra jogadores. Farei outro vídeo pra mestres e outro mostrando como usar ele pelo celular, porque existe um módulo que permite que ele funcione de forma mobile pra jogadores.
Agora, vamos a perguntas frequentes sobre o programa.
É gratuito?
Não. Custa 50 dólares, que eu acho caro. Mas a filosofia dele é um pouco diferente. Uma vez comprado, ele é seu e você nunca mais precisa pagar.
Todo mundo tem que comprar?
Não. Só que vai hospedar. Geraldine é o mestre. Pode ser que você tenha um grupo de jogo fixo. Nesse caso, uma opção é rachar e fazer uma vaquinha, caso tenham interesse em usar o programa.
É pesado no PC?
Não acho. Geralmente ele não ocupa nem 200mb de memória ram. O Foundry tem versões pra Linux, Mac e Windows.
Posso comprar aventuras prontas e outras coisas direto por um mercado dele?
O Foundry acabou de ser lançado e ainda não tem marketplace. Mas eles pretendem ter. Uma solução, por enquanto, seria usar um módulo de um usuário chamado KaKaRoTo. Esse módulo converte coisas do Roll20 pra para o Foundry. Infelizmente esse módulo é “pago”. Você tem que ter acesso ao patreon do kakaroto pra usar. Cerca de 3 dólares, creio eu.
Compensa?
Bem, pra mim que jogo bastante e tenho o canal, sim. Se você é joga mais casualmente, ou não joga tanto online, talvez compense mais esperar o programa crescer um pouco mais, ou o dólar abaixar (hahaha a do dolar foi piada).
Tem como fazer ele ficar igual o Roll20, num site sempre online?
Tem sim, você pode hospedá-lo. Mas isso geralmente implica em um custo. O Google Cloud te dá 1 ano de graça, então talvez seja melhor hospedar lá pra testar. Posso fazer um vídeo depois sobre isso caso haja interesse.
Pontos fortes:
Altamente customizável e livre, além da automatização ser muito boa. Também é lindo, e bem leve. Tem uma comunidade incrível que produz muita coisa e a vasta maioria dos módulos é totalmente de graça
Pontos fracos:
Ainda está em beta, então tem muita coisa que ainda vai ser implementada e melhorada. Não ter um mercado ainda é algo que afasta muita gente.
Pra algumas pessoas, o fato de não ter hospedagem própria também é um ponto fraco.
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